Informasi Umum
User Interface (UI) dan User Experience (UX) merupakan komponen yang penting bagi sebuah website, aplikasi, maupun platform online lainnya. UI/UX dapat menjadi salah satu faktor penentu bagi pengunjung agar tertarik untuk mengeksplorasi sebuah platform. Di era bisnis digital ini, kemampuan dalam mendesain UI/UX yang nyaman sangat dibutuhkan salah satunya untuk memastikan bahwa suatu produk atau layanan memberikan pengalaman menyenangkan bagi pengguna.

Dalam pelatihan ini peserta akan fokus untuk mempelajari tentang pengenalan okupasi UI/UX Designer, merancang user flow dan wireframe, mendesain UI menggunakan figma, membuat prototype dan mock up, merancang UX, melakukan evaluasi antarmuka software dengan metode pengajaran yang bervariatif.

Program ini disajikan dengan berbagai aktivitas yang beragam, seperti pembelajaran Secara Asynchronous (Silabus, Kuis) serta pembelajaran secara Synchronous (Pembelajaran tatap muka (daring) dengan instruktur sehingga pembelajaran lebih interaktif).

 

Target Pembelajaran

Peserta dapat menjadi UI/UX Designer dan memahami bidang pengembagan UI/UX agar siap untuk terjun ke dunia kerja terutama di perusahaan Startup Digital. Peserta akan dilatih untuk memahami alur belajar yang tepat dan memahami secara jelas langkah dalam mempelajari UI/UX Design, memahami bagaimana caranya meningkatkan value dan meningkatkan skill sebagai UI/UX Designer. Peserta juga diharapkan mampu mengerjakan proyek riil pada bidang UI dan UX.

  1. Peserta mengenal User Interface (UI), User Experience (UX) dan Teknik yang digunakan dalam bidang terkait.
  2. Peserta mampu mengerjakan Case Study pada bidang UI/UX Design
  3. Peserta siap berkarir menjadi Profesional di Digital Startup atau Perusahaan sebagai UI/UX Designer

Setelah mengikuti kelas ini, anda dapat memiliki pengetahuan sebagai berikut:

  1. Peserta mampu mengetahui apa itu UI dan UX
  2. Peserta mampu mengetahui prinsip UI/UX

Peserta mampu mengerjakan studi kasus di bidang UI/UX Designer:

  1. Peserta mampu membuat wireframe
  2. Peserta mampu melakukan desain dan prototyping
  3. Peserta mampu menerapkan prinsip UI/UX pada desain yang dibuat

Peserta siap berkarir menjadi UI/UX Designer:

  1. Peserta dapat memperhatikan dengan detail definisi, karakteristik, perbedaan user interface dengan user experience, dan peran UI/UX Designer di masa kini
  2. Peserta dapat teliti, solutif, dan analitis dalam menyelesaikan masalah terkait poin penting dalam mendesain User Interface, User Experience Menggunakan Figma
  3. Peserta dapat memperhatikan dengan detail fungsi, elemen, dan ciri-ciri user interface yang baik
  4. Peserta memiliki kemampuan kreatif dan inovatif dalam mendesain user interface dan elemen-elemennya

 

Spesifikasi

  1. Memiliki Komputer / Laptop.
  2. Terinstall Aplikasi Figma.
  3. Terhubung Ke Internet.

 

Pemateri diharapkan dapat menjabarkan hal-hal yang dibutuhkan oleh peserta guna menunjang efektivitas pembelajaran. Perangkat keras dan perangkat lunak dengan spesifikasi tertentu, serta alat-alat penunjang lainnya.

 

Kriteria Kelulusan

Peserta diwajibkan untuk mengambil kuis dari setiap silabus yang ada di course. Tugas akhir dapat diakses jika peserta telah menyelesaikan kuis di setiap silabus dengan nilai yang memenuhi kriteria ketuntasan minimal (KKM) yaitu 70. Setelah peserta menyelesaikan kuis dan tugas akhir, maka peserta akan mendapatkan sertifikat.

 

Skema Penilaian

  1. Kuis (80%)
    Soal kuis di setiap silabus terdiri dari soal-soal pilihan ganda yang harus dijawab oleh peserta. Nilai kuis dapat diperoleh jika peserta dapat menyelesaikan kuis di setiap silabus dengan sempurna. Nilai kuis setiap silabus akan diakumulasikan sebanyak 10 %.
  2. Tugas akhir (20%)
    Tugas akhir terdiri dari satu soal analisis yang diambil dari silabus. Nilai tugas akhir dapat diperoleh jika peserta berhasil menyelesaikan tugas akhir dengan baik.

Task

Tugas akhir

  1. Buatlah desain mockup aplikasi mobile menggunakan figma.
  2. Kemudian buatlah prototyping dari desain yang dibuat.
  3. Terapkan minimal 2 prinsip gestalt di dalam desain yang dibuat.
  4. Analisis prinsip desain yang diterapkan dalam desain kamu dalam bentuk PDF.
  5. Cantumkan link share desain figma ke dalam PDF analisis prinsip desain.
  6. Kumpulkan dalam bentuk PDF.

  • DETAIL COURSE
  • PEMBUAT
    BISA AI ACADEMY
  • Pengikut
    5
  • Silabus
    14
  • Harga
    Rp. 700.000
  • Silahkan Login Untuk Mendaftar!